Introduction

Présentation générale et historique du logiciel
Installation du logiciel et paramétrage
Vue d’ensemble des fonctionnalités
Communauté et forum

L’interface

Interface générale
Vue 3D

La modélisation 3D

Les objets
Manipulation de maillages 3D (mesh)
Manipulation de maillages avancée

L’animation

Concept général – IPO
Animation par squelette (rigging)
Animation par morphing (shape keys)

Les matériaux et textures

Les différents matériaux
Textures procédurales
Textures bitmap, unwrap UV
Rendu basique